Build The House

Insightful Activity, Strategy, Planning, Teamwork, Competition

Hoạt động Build The House là một Insightful Activity về chủ đề Strategy, Planning, Teamwork và Competition.

🎯  MỤC ĐÍCH: 

  • Khích lệ sự tương tác, chia sẻ của thành viên
  • Luyện tập khả năng thuyết phục thành viên từ người Leader
  • Giúp người học giải quyết các vấn đề về việc chia sẻ tầm nhìn giữa Leader – Member
  • Giao tiếp thuyết phục/ thảo luận
  • Lựa chọn đưa ra quyết định
  • Quản lý thời gian

⏰ THỜI GIAN: 

Từ 30 – 45 phút

👬 NGƯỜI THAM GIA: 

Hiệu quả nhất với 4 người/ nhóm. Nếu số lượng đông sẽ chia thành các nhóm nhỏ.

📂 DỤNG CỤ CẦN CHUẨN BỊ:

  • Giấy A4
  • Bút màu (mỗi thành viên trong nhóm sẽ dùng một màu khác nhau).

📣 HƯỚNG DẪN:

  • Vẽ một ô vuông tỉ lệ 5×5 trên giấy A4
  • Hướng dẫn mỗi thành viên theo lượt được vẽ 1 cạnh ngẫu nhiên trong các ô vuông nhỏ.
  • Nếu 1 ô vuông nhỏ có 4 cạnh đồng màu của một thành viên thì thành viên đó sẽ có 1 nhà. Càng nhiều nhà cùng màu được hiện ra thì thành viên đó càng nhiều điểm.
  • Nếu 1 trong những cạnh của hình vuông nhỏ có thành viên khác vẽ vào, thì hình vuông đó sẽ không được cấp cho thành viên nào trong nhóm.
  • Những nét đã được vẽ sẽ không được thành viên khác vẽ đè lên.
  • Lượt 1 chơi: chúng ta hãy cất chiếc mũ của giảng viên đi nhé. Hãy chơi một cách hồn nhiên vui tươi nhất.
  • Lượt 2: Cách chơi tương tự với lượt 1, nhưng yêu cầu nhóm chọn ra một Leader – Leader sẽ không tham gia vào trò xây nhà của lượt này.
  • Nhiệm vụ của người Leader là trò chuyện, khuyên nhủ thành viên trong nhóm. Điểm của Leader sẽ bằng với điểm của thành viên có ít nhà nhất trong nhóm.
  • Với lượt 2: người quản trò có thể thông báo những mốc thời gian (10 phút/ lượt chơi) để tránh mất thời gian thành viên trong nhóm tranh cãi, sát phạt nhau quá lâu.

📝 THU HOẠCH: Kết quả sau quá trình đi theo trình từ 4F.

  • Feeling: cảm nhận của mọi người sau khi tham gia trò chơi này? (Gợi ý: trong hoạt động hôm đó, thành viên được yêu cầu chọn ra một bức ảnh phù hợp với cảm xúc thời điểm đó và chia sẻ vì sao mình lại có cảm xúc đó)
  • Fact: là những gì đã diễn ra trong quá trình chơi. một số câu hỏi gợi mở: Có sự khác biệt gì giữa lượt chơi 1 và lượt chơi 2? Trong lượt chơi thứ 2, vai trò của trưởng nhóm là như thế nào? Cảm giác của các thành viên khi bị thuyết phục là gì?…
  • Finding: Tình huống nào trong cuộc sống mà các bạn thấy giống trong trò chơi? Và nếu được làm lại trò chơi này, mọi người muốn thay đổi như thế nào để trò chơi được tốt hơn (Thu hoạch).
  • Future: Ứng dụng của trò chơi này trong đời sống, công việc là gì?


📌 Link trong Group Game Đào Tạo: https://www.facebook.com/groups/gamedaotao/permalink/1520993351426814/